Carnet III - Mars 2026
1er Mars 2026
Paleto nettoyé, clodos déplacés
Aujourd’hui, le LSSD a fini le travail commencé jeudi.
Ils ont viré les clodos de Paleto et rendu le camp des Ti’Temps ainsi que le Hen House à leurs propriétaires. Là où il y avait encore hier des tentes, des matelas et des restes de vie, il ne reste plus rien.
Ils ont tout nettoyé à la javel au camp des clodos, au point qu’on sent bien le message : il ne faut surtout pas qu’ils y remettent les pieds.
Les clodos ont été relogés à l’ancien camp des Lost, à Stab City. Après “Paleto indépendant”, les voilà devenus, plus ou moins officiellement, des “Lost”.
Anomalies du soir : choisir qui gagne ou perd 30 minutes
Le soir, il y a eu beaucoup d’anomalies un peu partout. Une en particulier, à Sandy Shores, poussait les gens à faire un choix.
Ce n’était pas toujours les mêmes options, mais l’idée revenait :
- ajouter 30 minutes de temps, pour soi ou pour quelqu’un d’autre autour de l’anomalie
- retirer 30 minutes de temps, à soi ou à quelqu’un d’autre autour de l’anomalie
- parfois, la cible pouvait être n’importe qui sur San Andreas.
Je n’ai pas tout vu de mes yeux, mais assez entendu pour comprendre que l’anomalie demandait aux gens de pointer du doigt qui devait gagner ou perdre. On est loin des failles “neutres” : là, on t’oblige presque à jouer avec le compteur des autres.
Stab City : clodos, capsules et motos
Je suis allé voir les clodos à Stab City, pour m’assurer que tout allait bien pour eux depuis leur expulsion de Paleto.
Le timing a été particulier : pendant que j’étais là, les Dérivants sont arrivés. Ils étaient venus pour leur donner des capsules de temps.
Les clodos parlaient déjà de s’acheter des motos, maintenant qu’ils sont installés chez les Lost et qu’ils se sentent “un peu Lost” eux aussi. Avec du temps en plus dans les poches, l’idée a pris encore un peu plus de place.
Je n’ai pas cherché à les freiner. Je voulais surtout vérifier qu’ils n’avaient pas été trop cassés par le LSSD.
Écran de Grapeseed : Hunger Games en réalité virtuelle
Plus tard, je suis allé à l’écran de Grapeseed, après une annonce de jeux de la FDJ.
Sur place, il n’y avait que les gens du Hen House et un FDJ. Il nous a expliqué qu’on pouvait interagir avec le jeu.
Quand la partie a commencé, on voyait le direct : c’était une sorte de Hunger Games en réalité virtuelle. Un joueur se battait pour survivre dans l’arène numérique.
Depuis l’écran, on pouvait échanger du temps pour aider le participant qu’on voulait. Le FDJ a précisé que le temps donné serait remis au serveur temps.
À un moment, j’ai mis 3 minutes pour aider Tempo. Ça ne l’a pas fait gagner.
Je suis rentré, et je suis allé me coucher avec cette idée en tête : même quand on croit “jouer”, on finit toujours par nourrir le même serveur.